Thea 2: The Shattering: Огляд

0
12


Гра: Thea 2: The Shattering
Платформа: PC
Жанр: strategy
Дата виходу: 13 травня 2019 р.
Розробник: Games MuHa
Видавець: MuHa Games
Thea: The Awakening, що вийшла в 2016 році, по-хорошому повинна була потрапити в нашу забуту рубрику «Ми даремно пропустили», і я збирався цим зайнятися, але тут якраз нагодився сіквел — він став ще краще, красивіше і цікавіше. Тому доведеться розповідати про цю чудову дилогії в форматі «Два в одному».

Гроші, карти, баба-яга…
В Thea: The Awakening польська студія MuHa Games продемонструвала цікаве змішання жанрів: тут і покрокова 4X-стратегія, і гра на виживання з харчуванням підопічних і збором ресурсів, і карткові битви, і текстовий квест, і RPG. І все це — в світі слов’янської міфології, з Перуном, Сварогом, бабами-ягамі, лешими і будинковими.
Ми вибирали одне із слов’янських язичницьких божеств і отримували в управління крихітну село, намагаючись зробити так, щоб вона вижила посеред апокаліпсису — Світове Дерево згоріло, а навколо все поглинає Темрява. Для цього потрібно було не тільки облаштовувати село, але і споряджати експедиції в пошуках ресурсів, їжі, палива для обігріву і різноманітних пригод.
Загін обраних нами смертних переміщався в покроковому режимі по карті і постійно потрапляв у халепи. Адже на кожному кроці генерувалися випадкові події — то потрібно влаштувати гномові-ковалю побачення з русалкою, то звільнити від чар принцесу, то з бабою-ягою поспілкуватися. Вирішувати ситуації можна було не тільки силою, але і словами. Тому в загоні завжди доводилося тримати природжених дипломатів. Ну і, звичайно, куди ж без знахарів, волхвів, фахівців зі збору ресурсів і крафту.
Кожен підопічний в експедиції мав своїми характеристиками і талантами в якійсь області, всі вони пригоди матерели, прокачувалися, обзаводилися все більш крутий екіпіровкою. І дітьми, до речі, теж — вони росли разом з нами, дорослішали і потім ставали повноцінними членами громади.
Thea 2: The Shattering: Обзор action,fantasy,pc,thea 2: the shattering,геймплей,Игры,Фентези
Завдана одній карті шкоди поширюється на всі картки цього типу.
І бойові, і мирні випробування були оформлені у вигляді колекційної (ну, майже) карткової гри, де ми спочатку за очки розміщували карти своїх підопічних, використовували ті чи інші ефекти і аури, а потім спостерігали, як вони самі б’ються в бойовій фазі, намагаючись звести здоров’я опонентів до нуля.
Експедиція у пошуках кращого життя
В Thea 2: The Shattering основи геймплея залишилися колишніми. Ми переміщаємо свій загін по глобальній карті в покроковому режимі — одночасно ходять і вороги, і нейтральні групи. Вся карта — це пересічена місцевість, на якій розташовані поселення різних фракцій, ліси, поля, річки, джерела ресурсів, тварини, гори з рудою і так далі.
Можна в будь-який момент зупинитися, розбити табір біля багаття, щоб когось відправити збирати м’ясо, гриби, трави, а комусь доручити готувати страви. Інші будуть виготовляти корисні предмети, що поліпшують характеристики персонажів (наприклад, інструменти для збору ресурсів або того ж крафта), займуться корисними дослідженнями або будуть викопувати опинився поряд артефакт — у господарстві все знадобиться.
З кожним ходом кількість їжі і палива зменшується (всі витрачається на привалах), тому завжди треба дбати про те, щоб у вас було вдосталь м’яса, дров і вугілля. У містах і селах можна торгувати, лікуватися і просиджувати штани в тавернах, де дозволяють випити (бійтеся наслідків), пограти в карти (а точніше, програтися!) або найняти когось новенького в загін.
Thea 2: The Shattering: Обзор action,fantasy,pc,thea 2: the shattering,геймплей,Игры,Фентези
Періодично змінюються погодні умови і навіть пори року — це теж дає різні ефекти для вашої партії.
Там же видаються простенькі завдання по зачистці лігва якогось звірини або знищення бандитів. Виконуючи їх, ми покращуємо репутацію у тій чи іншій фракції, що в першу чергу позитивно впливає на ціни у торговців. А нападаючи на представників цієї групи (навіть якщо вони просто вештаються по карті і нікого не чіпають), відповідно, її погіршуємо.
За всі успіхи видаються «экспа» (за неї автоматично прокачуються наші підопічні) і окуляри досліджень, які в підсумку складаються в так звані advancement points — за них ми відкриваємо нові рецепти крафта і розблокуємо нові матеріали різного ступеня крутості, які зможуть збирати підопічні.
В гостях у казки
Нікуди не поділися і карткові випробування, і знайдені в капусті дітлахи, які потім дорослішають і просять нас зробити вибір, ким їм бути — складальником, воїном, знахарем або кимось ще. І випадкові події, звичайно, теж на місці.
Тут постійно щось відбувається — і всі пригоди пофарбовані чертовщинкой і гумором. Веселі будинкові; говорять кішки; знайомий ще з першої частини гном коваль, який тепер просить знайти втекли кудись дочок від зв’язку з русалкою; про? кляті принци, які відразу після расколдования злякано заявляють, що нікого з нашої компанії цілувати не будуть; демони, пропонують взяти участь у своєрідному картковому турнірі; жаби, у яких вкрали болото; діти, виховані павучихою, — в Thea 2 ти ніби потрапляєш у казку, ту, про яку говорять напідпитку бардом в таверні.
Thea 2: The Shattering: Обзор action,fantasy,pc,thea 2: the shattering,геймплей,Игры,Фентези
Ну ось, знову жабу цілувати!
Але в цій казці всі рішення мають наслідки. Кожна випадкова подія — це такий міні текстовий квест, в якому тестуються навички підопічних (сила, мудрість, інтелект, сприйняття і так далі) і пропонуються різні варіанти розвитку подій. Попросилися, наприклад, якісь промоклі гобліни до вас у табір обігрітися — ризикніть, пригрейте, розкажіть їм байку, і, можливо, отримаєте хороший бонус до характеристик або цінний предмет. А може, навпаки, заробите отруєння. Або, наприклад, ви зустрічаєте в лісі дівчинку, яка просить помститися за загибель своєї сім’ї, а потім виявляється, що це павучиха, — і доводиться вирішувати, встати на сторону торговців, які за цінним павутини прирекли на смерть цілий павуковий виводок, або підтримати нещасну комаху. Нагороди, відповідно, будуть різні.Вирішуєте ви битися, намагаєтеся переконати когось або, наприклад, зняти прокляття — в кожному разі проходять різні випробування. У бойових тестується здоров’я і сила, в ментальних — сила інтелекту, мудрості і віри (у разі поразки підопічні впадуть в зневіру і навіть можуть залишити загін), в магічних дуелях вирішальну роль відіграють характеристики містицизму і долі. Тому в різних карткових випробуваннях на перших ролях будуть і різні персонажі, сильні в певній галузі. До побачення, рідна село!
В Thea 2: The Shattering вже зовсім не обов’язково відбудовувати своє власне поселення. Ви, звичайно, можете в будь-який момент і в будь-якому місці заснувати село — правда, спочатку потрібно виготовити ідол, і чим крутіше матеріали для нього, тим краще будуть бонуси до розвитку поселення. Це досить зручно — відразу з’явиться домовик, якого можна використовувати і для захисту села, і в експедиціях. Поселення відмінно підійде і як склад, і як джерело їжі, але головне його завдання — за допомогою особливих будівель генерувати окуляри досліджень.
Але при цьому ніхто не заважає зосередитися виключно на експедиції та її пригоди на глобальній карті. Більш того, космічне насіннячко, яке ми відвоювали у фіналі першої частини і отримуємо від свого покровителя на старті другої, можна перекувати в наймогутніше кільце для себе коханого. І такий егоїстичний герой разом зі своїми напарниками і будинковими цілком може пройти весь сюжет. Благо займатися крафтом тепер дозволяють не тільки у своєму поселенні, але і під час привалу в таборі.
Thea 2: The Shattering: Обзор action,fantasy,pc,thea 2: the shattering,геймплей,Игры,Фентези
Дуже характерна для гри ситуація вибору.
Крім того, в сиквелі ми граємо не за бога, а через обраного ним людини. Тобто на старті потрібно вибрати одне з божеств в якості свого покровителя і отримати за це бонуси і штрафи. Наприклад, кожному послідовнику Сварога видається 20-відсотковий бонус до крафту, але його навички у збиральництві знижуються на 10 %. А Стрибог в якості подарунка дарує +2 до швидкості при переміщенні по воді. До того ж у кожного з пантеону свої домени (гармонії, світла, магії, інтелекту і так далі) — це теж впливає на проходження і на карткові випробування.
Два — краще, ніж один
Природно, практично відразу ж нашого героя всякі демони, говорять ворони та інші нащадки Перуна починають спокушати можливістю зрадити свого бога і спробувати піти своєю дорогою, розкрити, так би мовити, особистісний потенціал і використовувати його по повній. Як вчинити і що відповідати, — ми вирішуємо самі. Природно, в такій ситуації стежити за розвитком історії дійсно цікаво.
Ну і в цілому сіквел вийде краще оригіналу — більш симпатичним (а вже яка тут істинно слов’янська распевная музика!), захоплюючим, збалансованим. Крафт з поділом матеріалів за ступенем крутизни і появою есенцій став корисний, а результат карткових випробувань тепер менше залежить від випадковості і більше — від уміння і тактики самого гравця. З’явилася можливість займатися дизайном того, які предмети з яких матеріалів будуть виготовлятися, діти тепер стали повноправними членами громади — вони беруть участь в зборі ресурсів, крафте, в дослідженнях і навіть в боях. Додалися цікаві і важливі деталі начебто залежності ефективності предмета від того, хто ним користується.
До того ж в The Shattering з’явилися мультиплеер і кооператив, а також редактор подій. Правда, поки за рівнем наповнення контентом друга частина відстає першої, але це, зрозуміло, поправляється випуском доповнень.
***
Thea 2: The Shattering, як і перша частина, — це як раз той випадок, коли зі змішування різних жанрів народжується дійсно унікальна гра, від якої дуже складно відірватися. Це при тому, що розібратися в ній спочатку непросто. Але велика кількість пригод, свобода, нелінійність і «бабки-йожки» (це все-таки наше, рідне, слов’янське) роблять свою справу. Не пам’ятаю, щоб стратегія, знайомство з якою проходило під гаслом «Господи, що тут робити і як це працює?» у підсумку так затягувала і з такою самовпевненою нахабством поселялася на жорсткому диску мого комп’ютера.
Плюси: захоплюючий і різноманітний геймплей на стику стратегії, ККІ, виживання, рольової гри та текстового квесту; безліч доповнень і поліпшень в порівнянні з першою частиною; повна свобода вибору практично у всьому; сила-силенна самих різних пригод за участю слов’янського гумору і слов’янських ж міфологічних істот; покращена графіка; зачаровує музика.
Мінуси: елементи ККІ пророблені слабко; немає перекладу на російську.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Please enter your comment!
Please enter your name here