додому Zábava Hry a volný čas Lost Aristocrat: Why Rubicon Picket je perfektní karetní hra pro dva

Lost Aristocrat: Why Rubicon Picket je perfektní karetní hra pro dva

0

Piket. Zní to jako jméno lehkého zranění. Ale po staletí to byl zvuk strategie vítězící nad aristokratickou nudou. Piquet, karetní hra pro dva hráče, která vznikla ve Francii v 15. století, nebyla jen zábavou. To byl vrchol predátorů na karetním stole.

V roce 1534 ji François Rabelais označil za oblíbenou hru svého obřího hrdiny Gargantua. V roce 1892 ji delegáti vídeňského kongresu karetních her zvolili za nejklasičtější hru, která existuje. Byla inteligentní. Elita. A protože to vysvětlování trvá zatraceně dlouho, ve 20. století vyšel z módy.

Navzdory svému francouzskému původu se piquet stal naturalizovaným v Anglii kolem roku 1625, pravděpodobně sňatkem Karla I. s Henriettou Marií. Ve filmu Forever Amber z roku 1947 můžete dokonce vidět pozoruhodně přesné zobrazení Karla II., jak to hraje s jedním ze svých oblíbenců. Už tři sta let má čestné místo v knize Charlese Cottona The Compleat Gamester. Byla předmětem pojednání Edmonda Hoyla z roku 1744. Pokud jste respektovali karty, respektovali jste piket.

Zde je návod, jak se hraje anglická klubová verze: Rubicon Picket. 🃏

Uspořádání a distribuce

Vezměte si standardní balíček. Snižte to na 32 karet.

Pořadí jdou od nejvyšší k nejnižší: Eso, král, královna, kluk, 10, 9, 8, 7. Obleky: čtyři. Hráči: dva.

Cíl? Získejte alespoň 100 bodů. Tomu se říká „překročení Rubikonu“. Hra se skládá ze šesti rukou, které se dohromady nazývají hra nebo guma.

Losováním určete, kdo bude dealerem (ten, kdo si lízne nejvyšší kartu, je ten, kdo rozdává). Poté se pořadí změní.

Dealer se stává juniorským hráčem. Nedealer se stává starším hráčem.

Každý hráč dostane 12 karet, rozdají se dvě nebo tři. Zbývajících 8 karet je uprostřed lícem dolů. Toto je vstupenka.

Budete potřebovat desku na bodování krabí nebo jiný nástroj na bodování. Papír postačí. Budete muset počítat v hlavě.

Výměna: Kde začíná strategie

Starší hráč jde první. Podívá se na svých 12 karet. Musí odhodit až pět karet lícem dolů. Nahradí je vrchními kartami z tiketu.

V praxi starší hráč téměř vždy odhodí pět karet. Ale musí resetovat alespoň jeden. Pokud si karty ponechá, má právo podívat se na karty, které by vzal, kdyby vyměnil všech pět.

Nyní je řada na mladším hráči. Může vyměnit až karet zbývajících v kuponu. Obvykle jsou to tři. Není povinen vyměňovat žádné karty.

Pokud si mladší hráč vezme méně než maximální částku, má na výběr. Může odhalit nevybrané karty, aby je viděli oba hráči. Nebo je nechte lícem dolů, aby je nikdo neviděl.

Hráči si mohou své odhozené karty prohlédnout kdykoli během hry.

Za neúspěšnou handu je stanovena konkrétní penalizace. Pokud nezískáte žádné obličejové karty (obličejové karty), získáte 10 bodů za prázdné. Musíte to dokázat rychlým položením těchto karet lícem nahoru na stůl.

Starší hráč to udělá okamžitě. Mladší hráč počká, dokud si starší hráč nevymění své karty, než prokáže, že má skluz.

Tři kola kombinací

Body se udělují ve třech různých kolech: body, sekvence, sada.

Starší hráč oznamuje jako první. Mladší odpoví „Dobrý“, „Není dobrý“ nebo „Rovný“, podle toho, zda dokáže porazit reklamu.

Body
Vyhrává ten s nejdelší barvou. Body se rovnají počtu karet v barvě.

Pokud je délka stejná? Vyhrává hráč s nejvyšší barvou.
* Esa: 11 bodů.
* Obličejové karty (K, D, V): 10 bodů.
* Počet karet (10-7): V nominální hodnotě.

Pokud je počet bodů na obličej stejný, body za barvu nezíská ani jeden hráč. Je to remíza.

Sekvence
Přejde na hráče s nejdelší sekvencí tří nebo více karet stejné barvy.

Nejdelší sekvence získá body za sebe a všechny ostatní deklarované sekvence.

Nakreslit řešení? Hráč s vyššími kartami získává body za sekvenci. Pokud remíza zůstane? Nebyly uděleny žádné body.

Body pro sekvence jsou specifické:
* 3 karty: 3 body
* 4 karty: 4 body
* 5 karet: 15 bodů
* 6 karet: 16 bodů
* 7 karet: 17 bodů
* 8 karet: 18 bodů

Sada
Sada obsahuje tři nebo čtyři karty stejné hodnoty. Ne nižší než 10-ok.

Nejvýše umístěná sada čtyř stejných karet (tzv. katorze ) získává body. Pokud nikdo nemá čtyřku, vyhrává nejvyšší trojka (trio ). Losování zde není možné kvůli hierarchii hodností.

Body za sety:
* Trojky: každá 3 body.
* Katorze: každý 14 bodů.

Reppik a Picket

Zde se hra stává agresivní.

Pokud starší hráč sečte své kombinační body a dosáhne 30 bodů dříve, než junior skóroval něco, obdrží obrovský bonus.

Repík : +60 bodů.

Body za repika se počítají přesně v tomto pořadí: forma, body (oblek), sekvence, sada.

Příklad: Starší hráč má skóre 7 za barvu, 15 + 4 + 3 za sekvence a 3 za tři. To je 32 bodů. Získá dalších 60. Celkem: 92 bodů.

Ale pozor. Pokud junior vyhlásí prázdné místo, získá svých 10 bodů. Tím se zabrání bonusu za opakování.

Pokud junior získá 30 bodů z kombinací a triků dříve, než senior něco zaznamenal, obdrží Picket : +30 bodů.

Hra o úplatky

Starší hráč udělá první tah při prvním triku. Za první zatáčku si přidává jeden bod.

Mladší hráč pak plně identifikuje a skóruje všechny kombinace, které mu umožňují prohlásit skóre staršího hráče za „není dobré“.

Po sečtení bodů starší hráč provede tah. Vítěz triku postupuje na další.

Pokud je to možné, měli byste jít do obleku. Pokud ne, zahrajte jakoukoli kartu.

Neexistují žádné trumfy.

Trik jde na nejvyšší kartu barvy, která byla vedena.

Body za úplatky:
* Pokud použijete trik, který byl veden: 1 bod.
* Pokud použijete trik, který nebyl veden: 2 body.

Bonusy za úplatky:
* Vezměte 7 až 11 triků: +10 bodů za karty.
* Vezměte všech 12 triků: +40 bodů za capo.

Vítězství v gumě

Hra končí, když někdo překročí hranici 100 bodů.

Co když bude po gumě remíza? Odehrajte další dvě handy.

Pokud mají oba hráči na konci gumy více než 100 bodů, vítěz obdrží 100 bodů plus rozdíl mezi konečnými skóre.

Pokud poražený nedosáhne 100 bodů – i když vítěz také nedosáhne – poražený je rubikován.

Vítěz obdrží 100 bodů plus součet konečných skóre hráčů.

To je kruté. Je to složité. Je to hluboce aristokratické. A pokud zvládnete Taalon, budete mít víc než jen body, které za to můžete ukázat. Rubikon přežijete. 🏆

Exit mobile version